MMO’s haben bekanntlich einen sehr hohen Suchtfaktor. Das Hoch-leveln der Charaktere, das Sammeln von Items und das Erlangen von verschiedenen Fähigkeiten macht MMO’s zu Spielen, für die ein Spieler jeden Tag mehrere Stunden vor dem PC verbringen kann.
Jeder Spieler will immer mächtiger werden, über andere Spieler oder über Gruppen von Monstern dominieren und irgendwann einmal sagen können: I am 1337! 😀
Ganz anderst ist es bei den unzähligen kleinen Flash-Games, welche in den Weiten des Netzes verfügbar sind und die Spieler meist nur kurze Zeit an sich binden. In diesen Spielen gibt es vielleicht auch Level, aber eher vergleichbar mit dem Ansteigen des Schwierigkeits-Grades und nicht dem Level eines Charakters.
Funtactix präsentiert nach 18 Monaten Entwicklungszeit die Plattform Moondo, welche beide Gedanken vereint. Eine Verbindung von „Massively Multiplayer Games“ und den „Gelegenheits-Spielen“ in Form von Flash Applikationen.
Die Welt von Moondo bietet verschiedene Multiplayer Games. Jedes der Spiele verfügt über ein eigenes Spielprinzip und führt den Charakter des Spieler durch ein bestimmtes Szenario. In einem Spiel ist es eine Art Ego-Shooter, im nächsten eine Renn-Simulation, etc.
Alle Spiele sind in 3D, aber dauern im Gegensatz zu den herkömmlichen MMO’s nur 15-20 Minuten. Ein Spieler der mehr Zeit hat, kann natürlich auch länger in einem der Szenarien verweilen.
Der Clou an Moondo ist, dass all diese einzelnen Spiele verbunden sind.
Erspielt man z.B. in einem Ego-Shooter ein Schild zur Verteidigung, kann man dieses Schild auch in der Renn-Simulation verwenden.
Wie in einem normalen MMO, hat also jeder Spieler einen Charakter, den er während des Spielens verbessern kann.
Nur ist es eben nicht ein riesiges MMO, sondern viele kleine MMO’s. 🙂
Ein Matching System sorgt dafür, dass ein Spieler gegen gleichstarke Gegner spielt und nicht mit seinem „hoch-gelevelten“ Char mit den ultimativen Fähigkeiten, gegen einen neuen Spieler antritt.
Hierin besteht jedoch auch die größte Herausforderung seitens Moondo!
Durch das Erlenen von verschiedenen Fähigkeiten, welche in den unterschiedlichen Games unterschiedliche Vorteile bringen, kann ein Spieler schnell in einem Spiel nahezu unbesiegbar werden und in einem anderen Spiel trotz hohem Charakterlevel chancenlos sein.
Momentan sind 3 Spiele verfügbar. Laut Funtactix ist die Plattform aber so designed, dass es möglich ist, alle 8 Wochen ein neues Spiel freizuschalten.
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